每次配點 我都建議大家
拿一拿 職業正金裝, 職業異痕異紋金裝, 還有紫裝作一個對比
去選擇以後要走的路線...也就是 裝備路線和技能路線 要彼此符合
這是我的重要配點要則
另外一個法則 就是二轉技,
遊戲的設計, 在二轉之后 就定位了, 然後三轉是延續二轉的一些定位
所以我會儘量找出定位較強的那些方向, 圈它們出來, 分析出最適合的定位配點
☆ ★為分數,最高10分(純碎我個人意見)
1轉職業系分析:
相信,你會選擇這個職業,一定是因為這個職業 有 復活, 補血, 輸出於一身的職業
特別是復活, 或許你只是當這個職業做一個小號, 平時幫你復活一下
無論神巫,或是御靈, 我都覺得裝備上要平衡技能上的極端
例如神巫要玩非輸出型的裝, 中和技能的高輸出,提高生存率
而御靈要玩輸出型, 填補技能上輸出的不足
我這樣決定 是以為陰陽師的特色 就是再生術 和 復活....若是沒了這些
我倒不如玩玄陽/玄祭好過啦~ 前者可打可防又可補, 後者無敵5秒, 補又多, 很多輔助技呢~
二轉職業分析:
御靈是一個以0CD復活為主的職業, 其次特色是再生術...
至於玩法通常分為全補0CD/純0CD輸出
前者是以輔助補為主,
後者是單純爲了0CD, 其餘是輸出技
(但我認為做了輸出型, 也不及其他法師高輸出, 想玩輸出 倒不如神巫/其他法師呢)
技能分析(左邊看起)
1轉:

變身技 (太強大,唔學對不起自己呢 特別是40%閃)

火盾(pk才會用, 非必要也不用學, 例如御靈2轉爆盾才會用到, 但可以用木盾替換, 更保命)

活血真言 (做補的話, 這招要治療量...boss'一下扣血 就很需要這招技立即補回來)

堅韌符文(精神沒用的...)

復活技 (4lv因為技點問題, 4lv有50%其實還可以)
冰盾( 這招其實用途不大, 別人減速有什麽用,防禦根本低, 增幅也是很少)

大地護盾 (因為要用來保命, 單刷都有用, 另外是2轉爆盾的前置技)

深層灼燒(火技 不可能學的, 因為火技需要不少前置技, 要神巫才可以玩的, 所以不學)

迴天癒術 (這招補技, 比較麻煩...控制上比較麻煩...所以不學:) 而且+10需要很多點數)

睿智符文 (當你裝備上有 才智轉x, 這招技才考慮去學 否則別亂學哦 :] )

天火風暴 (跟上)

魔眼(做爆擊法師必學)

威力符文(特殊玩法, 力量是會影響檔格, 有些人喜歡玩 檔格->治療->閃避 這樣的走向, 但御靈的話不建議)

冰爆術 ( 這招跟冰錐差不多, 反正都一定要學暴風雪, 冰錐是前置技, 都要學的, 所以這招沒必要學)


火刃 (跟上)

術法界限( 爆擊流必學, 補流就不用學)

占卜符文(這遊戲, 運氣其實沒用的...根本就少運氣, 增幅上去也是少)

火焰真言 (跟上)

雪國之力(由於範圍15, 又可以彈怪, 所以值得考慮, 反正法速高...不怕斷技)

冰錐 (不用太高lv 3秒定身夠用,max傷害也不多)

暴風雪 (主要輸出技, 前期cd慢可能吃力, 後期玩0CD就好流暢, 因為2轉扣抗是必玩...特別高輸出的)

寒冰真言 (玩輸出型的 必學的, 9%很多的)

法速被動技(15% 只game玩倍屬性 沒可能玩法速唔學)

步速(10%其實多了不少, 對於玩整個遊戲都有幫助, 可能因為這10% 而不用死)

自身防衛 (格擋呢, 這就是與上面那招技能一樣, 還是不建議玩)

火隕之舞(跟上)
15左被動技 (其實一定要學, 有人會覺得不學也不緊要, 但其實800幾血對於增幅來說 之後是好多, 還有治療量 也有很大輔助能力,反正也沒有太多技能欄, 學多些被動更好)
15右被動技 (其實這邊是給神巫學的, 神巫的特色就是少血 高攻, 而閃避就可以很好的加強自己閃避增幅 別忘了有40%變身技,....還是不多介紹神巫:) 可以參考神巫文章)
2轉:


專精極凍冰錐 其實這招 可以取代暴風雪 但都是那句 懶人才玩吧, 1招技走天下 但很難走,,,,範圍不及暴風雪

治療氣息 (廢技,不解釋...)
御靈之術 不玩術爆類的話, 不學

專精再生術 (這招給懶人用的, 自己衡量)


專精暴風雪 一定要學吧, 否則前面都是廢話

3轉

幻空靈絕 才智沒用 因為也不玩 才轉閃 有變身40%閃避夠用

逆轉光砲 遠程射出去的3轉技 虛有其名的.....我一律不學!!! 其他職業也是.根本沒50尺 有bug的 很難命中又要詠唱技能
靈力提升 神技, 不學就笨 486 -->729 是每秒!!! 對於副本 輔助力加強很多



五行歸一 (後期都是抗裝, 這10% 很大幫助)
0CD補(個人覺得比較適合御靈)
不學主輸出技 是因為靠暴風雪扣抗做輸出是很夠用的...反正不是主輸出, 別浪費點數
最後還要提一下 要裝備好好配合...敏 法速為主
其次hp 攻