2013年9月2日星期一

武尊




玄祭 神輔 OT 高級平衡型


玩晴空最大目的就是70金裝
武器也只是其次....
所以70金裝 就代表了你的前程
中途的50副裝 60異金 只是一個過渡期,,,
而這個過渡期的技能配點…亂玩就可以…不用認真

先簡單介紹一下這個職業的

從70金裝分析...這是手部位
比起其他職業 的441防禦略少了
職業定位
很明顯 這個職業 的才智精神都特高....(留意普通素質 和 +5效果)
其次 治療量也是非常多 (62+143)x5=1000附近
術傷不是沒....算是中等
法速也是非一般的高 (30+87)x5=600附近(再增幅一下&熟練 過千不難)

總合來說 就是玩才智 和法速  就是這個職業的命運
才智+攻 保證輸出....法速是爲了技能....晚些技能部份再解釋
還有就是閃避....由於靈敏不高...所以除了多了技能點,否則不建議加靈敏技
但閃避和格擋可以從才智轉過來....晚些再解釋,
另外,玩這個職業的人,多數都因為有無敵....才去玩吧?所以這個特色,
絕對要發揮到淋漓盡致,才能成為隊伍的神補....
(所謂神補,除了輔助能力強之外....就是全隊滅, 你都未滅.....還一直堅持住...等外人趕來救團)
豆腐補師根本沒作用,死了就無能

1轉技能分析: (左邊看起)
★☆:5分滿分


圖
技能名稱
推薦度
註解
牧神幻化
★★★★★
簡直是這麼多職業中 最強大的變身 除了普通的40攻40閃 重點是還多了40%術傷...
穿雲流水
★★★☆☆
沒多餘 就不要加了...本身自己靈敏低
冰雷凝身

★★☆☆☆
用來爾補低攻用的...
術法學
★★★★★
本來的才智也算高...轉一轉.. 閃避高到無法想像:O
靈弓術
★★★★★
必點 因為法速
風火凝身
★★☆☆☆
用來爾補低攻用的...
大地治療
★★★☆☆
需要指定(鼠標在哪 就在哪釋放),所以比較麻煩...不喜歡可以不學
強健身心
★★☆☆☆
精神是可以考慮學...但是實際用途不大...建議不學
鍊金知識
★☆☆☆☆
運氣+命中和暴擊率...沒用的

爆炎之塔
★☆☆☆☆
火印記會令另一招攻擊技 每秒扣血...但通常每秒扣血的技能打怪不實際...說上pk的話,未開塔技可能就死了...所以玩塔是麻煩既沒用.....
滯風之塔
★☆☆☆☆
跟上...太麻煩...實際用途不大
狂雷之塔
★★☆☆☆
這個塔比較好...可以吸怪...另一招技是暈4.8秒和扣防...可以考慮學....清怪不錯
兇雷閃切
★★★☆☆
這招可以用來引怪...pk也是...但要射中
生命之盾
★★★★☆
很好的輔助技....走位必備

冰霜雪珠
★★★☆☆
由於本職2轉有雪+攻...而且這招扣抗...若然輸出但又不想學那招雷塔..可以考慮
森林庇護
★★★★★
3點有9抗 必學
重量訓練
☆☆☆☆☆
金裝沒力量的...別傻走去學以為可以撐格擋
杖盾訓練
★★☆☆☆
技能多才學
冰之秘術
★★★☆☆
定身技5秒算不錯...而且1秒cd,前期來說很好用...但要10點...建議學1或者不學....
烈火躍動
★☆☆☆☆
跟上解釋了

療癒箭雨
★★★☆☆
簡單直接 但cd3秒...大地2秒而已...多300血
森林荊棘
★☆☆☆☆
解釋過
風火燎原
★★☆☆☆
這招需要留意....就是2秒內受攻擊會x2...但控場差...可以選擇不學
靈弓知識
★★☆☆☆
弓算比較高攻...增幅上去不錯
寒霜之舞
★★★☆☆
定身3.8秒...可以選為唯一的點選單體技
雷霆擊
★★★☆☆
範圍小...還要對方中了塔技......控制上有點困難


界限增幅
★★☆☆☆
這招看自己喜歡了....我會選擇不學...因為變身有40%了,260%就足夠...300封頂嘛始終
風之疾走
★★★★★
建議學,對全game有好處./...\ 別以為省了這5點 學其他更強技....避開王技...這也是能力的一種....
魔幻纏身
★★★★★
對我來說 我覺得這技能是玄的必殺技...max才有20公尺....所以建議後期重技才學...前期還是亂玩就好了...別學這招...因為法速不夠....另外 別以為那個12秒觸發一次是敗筆.....這其實還好呢...別人都是暈王...而你是一個特有的負面buff....不會跟別人重疊(例如別人暈了王就有抗暈狀態...)....所以我才說這招是必殺,....很有特色的技能....
15被動技(左)
★★☆☆☆
不建議學 滿了 才550血 142治療...太少了吧??
15被動技(右):
★★★★
攻擊328 法速142(金裝600加上去...算多..)  300攻其實還可以...所以這15點可以考慮

2轉技能分析: (左邊看起)


圖
技能名
推薦度
註解
專精雷霆擊
★★★☆☆
扣了20%防 還要扣20抗…是低攻職業的福星=0=
專精生命盾
★★★★☆
要開盾 才有效果..多數玄祭都會max盾..這1技能點值得…反正玩法速 肯定經常可以補技能…
專精冰霜雪珠
★★★★☆
單刷打王很好用,一邊走位. 有機會彈:) 算是平民玩法必備
玄牧杖法
★★★☆☆
可以考慮…因為好用的冰技 只有冰霜雪珠和冰之秘術,但若範圍技學那招魔幻纏身, 那麼就請放棄這招(反正玄祭不需要術傷)
聖焰庇護
★★★★★
玄祭特色之一…不學就別玩!
岩靈降身
★★★★☆
若1轉的補技不喜歡, 而且又懶..可以學這招…就像陰陽的再生術一樣
辟能修煉
★★★☆☆
pk定要學,學完 超高格值
生命祝福
★★☆☆☆
肯定是玩法速的了…還要什麽減CD呢:)? 治療量多不了多少..

3轉技能分析: (左邊看起)
圖
技能名
推薦度
註解
玄能轉換
★★★☆☆
減攻傷…但若對方是扣血呢??不是說沒用…但學其他技更實際
玄祭
★★★★☆
5點有15抗和15血 算很好用
岩靈制裁
★★★★★
玄祭特色之一…
看似普通…但實際上輸出並不簡單…玩過你就覺得神技..不信可以1lv,信者可以max…14秒cd 60公尺
再戰前線
★★★☆☆
實際上是可以不學/.\ 因為不夠點數,而且生命不算高..學了也增幅不上去
聖靈祭典
★★★★★
玄祭特色之一…cd20 持續15, 玩法速根本就是無限用,神技!!!還有普攻2連哦
幻空靈絕
★★★★☆
才智更高嘛:) 上文說到才智的仲要性..還有術爆送..

看完以上的分析…其實大家都應該有了自己的一套配點與玩法
我的配點與玩法 就是圍繞住職業的特色與宗旨
否則不如玩其他職…..
所以我建議以下配點

以下可以參考
(正金裝的玩法…完全跟足玄祭特色去玩)
單體技1(冰霜雪珠)ß實用彈怪又定身…
範圍技2(兇雷閃切,冰之秘術,大技)ß第一招可以封技…pk肯定用到的..冰之秘術1秒cd可以當常用技..至於大技沒max…因為沒學蒼風增傷
回血技3(療癒箭雨,大地治療, 岩靈降身)ß頭2招因為是屬於治療量,生命盾方便走位多的情況用,團時候比較少需要走位太遠, 而且補多些還好過那些專精效果….所以放棄生命盾..這兩招補更多
                輔助技2(聖焰庇護,聖靈祭典)ß兩招特色技…無敵(文首說的,神補…全世界死,,我還未死呢A_A…
當無敵技給隊友…抗技就給自己:)啊)


輸出+特色型  (不建議用正金裝…因為治療量浪費了,若玩金裝…可以把回血技其中一招換成治療的技能)
(建議60lv異痕金裝做過渡期時候用這個配點…後期轉不轉上面的玩法 就隨便你了)

單體技1(初始火技)ß省技點之餘,因為我學了風火增9%…
範圍技2(魔幻纏身,大技)ß上面解釋過這招的強大,但要max..至於大技,因為沒少些技…寧願這招14秒cd 因為打王很高傷….清怪更是一流
回血技2 (生命盾, 岩靈降身)ß生命盾要專精 可以走位兼法速移速…另外一招可以輔助隊友
                輔助技2(聖焰庇護)ß全世界死,,我還未死呢A_A…建議不要對隊友使用,,,因為自己也算豆腐….沒學40%抗那招…..長時間無敵就很爽呢….




最後給一個大提示….刷王時候….雖然自己可以無限地無敵…
但當敵人在你還有2-3秒時候 暈你5秒(== 47副本1王很暈很長哦…)之後連技殺死你
要解決這個…就唯有靠解除負性buff…但玄不是塔王…沒有被攻擊解負性狀態
但真的在必要時期…可以用4/5技是x秒內解除一個狀態的那只 寵物幫你…然後立刻無敵….
也是博一博..希望能解除嘛:)